Amerikaner er et klassisk norsk stikkspill som i mange år har vært en favoritt rundt kjøkkenbordet og på hytta. Det er i slekt med kjente spill som Whist og bridge, men har to trekk som gjør det spesielt: du melder på forhånd hvor mange stikk du tror du klarer, og du spiller sammen med en skjult makker som ingen kjenner før riktig kort dukker opp. Denne guiden forklarer reglene steg for steg, slik at du kan komme i gang selv om du aldri har spilt før.
Hurtigfakta
- Antall spillere: 3–6 (best med 4)
- Kortstokk: Én vanlig stokk med 52 kort (uten jokere)
- Type spill: Stikkspill med budgivning
- Vanskelighetsgrad: Middels – lett å lære, krever litt taktikk
- Varighet: Ca. 5–15 minutter per runde
- Mål: Først til 52 poeng vinner
- Spesialbud: «Amerikaner» – ta alle stikk alene for 52 poeng
Hva er Amerikaner?
Amerikaner er et stikkspill – et spill der man legger ut ett kort hver på bordet, og den som la det høyeste kortet «kaprer» alle kortene i den runden. Samlingen av kort som tas inn på denne måten kalles et stikk. Målet er å vinne nok stikk til å oppfylle budet du har meldt.
Det som skiller Amerikaner fra enklere stikkspill, er budrunden og den skjulte makkeren. Før spillet starter melder spillerne hvor mange stikk de tror de kan ta. Den som melder høyest, bestemmer trumffargen og peker indirekte ut en medspiller – uten at de andre vet hvem det er før kortet legges. Det gir spennende runder der alliansene avsløres litt etter litt.
Dette trenger du
- Kortstokk: én vanlig kortstokk med 52 kort. Jokerne tas vanligvis ut.
- Spillere: 3–6 personer. Fire spillere regnes som standard og gir den jevneste fordelingen.
- Bord og noe å skrive med: poengene føres fortløpende på et ark.
Kortrekkefølge og verdier
Kortene rangeres fra høyest til lavest slik: ess, konge, dame, knekt, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2. Ess er altså det høyeste kortet. Fargene (hjerter, ruter, spar og kløver) er likeverdige helt til en trumffarge blir bestemt i budrunden. Når trumf er valgt, slår et hvilket som helst trumfkort alle kort i de andre fargene.
Slik deles kortene ut
Hele kortstokken deles ut ett og ett kort, med klokken, helt til alle har fått sine kort. De kortene som blir til overs legges med bildesiden ned midt på bordet. Denne lille bunken kalles ofte «kitty» eller bordkortene, og den spilleren som vinner budrunden får bruke den. Hvor mange kort hver spiller får, avhenger av antall deltakere:
| Spillere | Kort per spiller | Bordkort (kitty) | Antall stikk | Minste bud |
|---|---|---|---|---|
| 3 | 16 | 4 | 16 | 8 |
| 4 | 12 | 4 | 12 | 6 |
| 5 | 10 | 2 | 10 | 5 |
| 6 | 8 | 4 | 8 | 4 |
Som en huskeregel ligger det laveste tillatte budet på omtrent halvparten av stikkene som er i spill. Når kortene er delt ut, sorterer du hånden din etter farge og verdi før budrunden begynner.
Budrunden (meldingen)
Budrunden – også kalt meldingen – handler om hvor mange stikk du tror du kan vinne. Runden går vanligvis fra spilleren til venstre for giveren og videre rundt bordet. Hver spiller må enten melde et tall som er høyere enn forrige bud, eller si pass.
- Laveste bud avhenger av antall spillere (se tabellen over), for eksempel 6 ved fire spillere.
- Hvert nytt bud må være høyere enn det forrige.
- Har du først passet, kan du ikke by igjen senere i samme runde.
- Høyeste vanlige bud er lik antall stikk i spillet, altså 12 ved fire spillere.
Budrunden er over når ingen vil by høyere. Den som har det høyeste budet, vant meldingen og styrer resten av runden.
Trumf og skjult makker
Vinneren av budrunden tar opp bordkortene (kitty) og legger dem inn i hånden sin. Deretter kaster vedkommende like mange kort ned igjen med bildesiden ned, slik at håndstørrelsen blir riktig på nytt.
Så skjer det som gjør Amerikaner spesielt: budvinneren spiller ut det første kortet, og fargen på dette kortet blir trumf for hele runden. Samtidig roper spilleren etter et bestemt kort i trumffargen som han eller hun selv ikke har – for eksempel «trumf-ess». Den som sitter med nettopp dette kortet, blir budvinnerens makker. Makkeren sier ikke fra med en gang; de andre oppdager hvem det er først når kortet faktisk legges. De spillerne som ikke er budvinner eller makker, spiller sammen mot det skjulte paret.
Slik spilles stikkene
Spillet går med klokken. Reglene for et stikk er enkle:
- Den som starter stikket, legger ut ett kort.
- De andre må følge farge hvis de kan, altså legge et kort i samme farge som utspillskortet.
- Har du ikke fargen som ble spilt ut, kan du legge et hvilket som helst kort – blant annet trumf.
- Stikket vinnes av det høyeste trumfkortet. Er det ingen trumf i stikket, vinner det høyeste kortet i fargen som ble spilt ut.
Den som vinner stikket, samler inn kortene og spiller ut til neste stikk. Slik fortsetter det til alle kortene på hånden er brukt opp.
Poeng og regnskap
Poengene regnes ut når alle stikkene er spilt:
- Budet lyktes: Klarte budvinneren og makkeren til sammen minst like mange stikk som budet, får begge poeng lik budet.
- Budet feilet: Klarte de ikke budet, trekkes budets verdi fra poengsummen til begge to.
- Motspillerne: Hver av de øvrige spillerne får 1 poeng for hvert stikk de selv vant.
Spillet fortsetter i nye runder med ny giver, og den som først når 52 poeng eller mer, har vunnet. Fordi tapte bud gir minuspoeng, lønner det seg sjelden å melde mer enn du realistisk kan klare.
«Amerikaner»-budet
Spillet har fått navnet sitt fra sitt høyeste og mest dristige bud. Å melde «amerikaner» betyr at du lover å vinne alle stikkene helt alene, uten makker og uten trumf. Lykkes du, får du hele 52 poeng og vinner spillet på flekken. Mislykkes du, taper du 52 poeng. Det er et høyrisikobud som bare bør forsøkes med en usedvanlig sterk hånd.
Lignende stikkspill
Amerikaner er ett av flere norske klassiske kortspill som bygger på stikk. Kjenner du til Euchre eller Spardame, vil mye av spillfølelsen være gjenkjennelig, selv om reglene for trumf, makker og poeng er ulike. Tabellen under viser de viktigste forskjellene.
Sammenligning av lignende kortspill
| Spill | Spillere | Trumf | Makker | Kjennetegn |
|---|---|---|---|---|
| Amerikaner | 3–6 | Ja, bestemmes av budvinner | Skjult makker | Budgivning og skjult makker |
| Whist | 4 | Ja | Faste par | Enkelt, klassisk stikkspill |
| Bridge | 4 | Ja, meldes | Faste par | Avansert meldesystem |
| Euchre | 4 | Ja | Faste par | Raskt, spilles med 24 kort |
| Spardame | 3–6 | Nei | Ingen | Unngå stikk med straffekort |
Vanlige feil og nyttige tips
- Å melde for høyt: Et bud du ikke klarer gir minuspoeng for både deg og makkeren. Vær realistisk med hånden din.
- Å glemme å følge farge: Du må legge samme farge som ble spilt ut hvis du har den. Først når fargen er tom kan du bruke trumf.
- Å rope etter feil kort: Budvinneren bør be om et sterkt trumfkort hos en annen spiller, slik at makkeren faktisk styrker laget.
- Å spille ut trumfen for tidlig: Som motspiller kan det lønne seg å spare høye trumfkort til de virkelig teller.
Hvem passer Amerikaner for?
Amerikaner passer best for spillere som liker litt taktikk og samarbeid, men som ikke vil lære et like omfattende meldesystem som i bridge. Spillet er lett å forstå, men vanskelig å mestre, og en runde tar bare 5–15 minutter. Det fungerer godt i selskap, på hytteturen og som en sosial pause der alle kan være med – fra ungdom til voksne.
Kildehenvisninger
Vanlige spørsmål (FAQ)
Hvor mange kan spille Amerikaner?
Amerikaner kan spilles av 3 til 6 personer. Fire spillere regnes som standard og gir den jevneste fordelingen av kort, med 12 kort til hver og fire kort i bordbunken.
Hva er det laveste budet du kan melde?
Det laveste budet avhenger av antall spillere og ligger på omtrent halvparten av stikkene i spill. Med fire spillere er minste bud 6, med tre spillere 8 og med fem spillere 5.
Hvordan velges trumf og makker?
Vinneren av budrunden spiller ut det første kortet, og fargen på dette kortet blir trumf. Samtidig roper spilleren etter et bestemt trumfkort han ikke selv har, og den som sitter med kortet blir en skjult makker.
Hva betyr det å melde «amerikaner»?
Å melde «amerikaner» betyr at du lover å vinne alle stikkene helt alene, uten makker og uten trumf. Lykkes du får du 52 poeng og vinner, men mislykkes du taper du 52 poeng.
Når er spillet ferdig?
Spillet spilles i flere runder, og den som først når 52 poeng eller mer, har vunnet. Siden tapte bud gir minuspoeng, kan det ta flere runder før noen når målet.








