La Belle Lucie: regler, oppsett og strategi for viftekabalen

La Belle Lucie er en av de mest kjente viftekabalene – en enspillerkabal der kortene legges ut i små vifter formet nesten som solsikker eller kløverblad. En viftekabal er rett og slett en kabal der alle kortene ligger synlige i slike vifteformede småbunker fra start. Målet er å samle alle 52 kortene i fire bunker sortert etter farge, fra ess til konge. Spillet ser forlokkende enkelt ut på bordet, men det regnes som en av de vanskeligste klassiske kabalene: ofte går det ikke opp, og hvert trekk krever at du planlegger flere steg fram i tid.

Kort om spillet

Antall spillere1
Kortstokk52 kort, uten jokere
SpilltypeViftekabal (Fan-familien)
Oppsett18 vifter: 17 med tre kort + 1 med ett kort
MålBygg opp alle fire fundamentene fra ess til konge, sortert etter farge
Omstokkinger2 (tre utdelinger til sammen)
VanskelighetsgradHøy
VinnersjanseOmstridt: ca. 10 % (Gamerules) til nær 40 % for en dyktig spiller (Online Solitaire)

Hva er La Belle Lucie?

Navnet er fransk og betyr «den vakre Lucy». På norsk dukker spillet også opp som Den vakre Louise, og på engelsk har det hatt flere navn gjennom årene, blant annet Midnight Oil og Clover Leaf. (Navnet Fan brukes forresten også om et eget, beslektet spill med litt andre regler – se variantoversikten lenger ned.) Kabalen ble trykt i Lady Cadogans samling Illustrated Games of Patience på 1870-tallet og er dermed en av de eldre kabalene som fortsatt spilles flittig både med fysisk kortstokk og i app-form.

La Belle Lucie hører til Fan-familien, en gruppe kabaler som alle deler ut kortene i vifter. Er du glad i denne typen klassikere, finner du flere av dem blant de gamle kabalene som har overlevd i generasjoner, eller du kan utforske andre gode alternativer for kortspill for 1 når du vil ha noe å bryne deg på alene.

Slik setter du opp kabalen

Du trenger kun én vanlig kortstokk med 52 kort. Jokerne legges til side. Stokk godt og del deretter ut alle kortene med forsiden opp i små vifter:

  • Du lager 18 vifter til sammen: 17 vifter med tre kort i hver, og én siste «vifte» som bare består av det ene kortet som blir til overs (17 × 3 + 1 = 52).
  • Kortene i hver vifte legges litt forskjøvet så du ser hvilke kort som ligger der, men bare det øverste kortet i hver vifte er i spill.
  • Over viftene holder du av plass til fire fundamenter – grunnbunkene du skal bygge opp én for hver farge. De starter tomme.

Reglene – slik spiller du

Reglene er enkle å forstå, men krevende å mestre. Du flytter kort mellom viftene og opp på fundamentene til du enten vinner eller går tom for trekk.

Målet og fundamentene

Et fundament er en grunnbunke som bygges oppover i én farge, fra ess til konge. Så snart et ess blir øverste kort i en vifte, kan du legge det opp som start på fundamentet. Deretter følger toeren i samme farge, så treeren, og slik videre opp til kongen. Klarer du å få alle fire fargene hele veien opp til konge, har du vunnet.

Bygging på viftene

Mens du jobber mot fundamentene, kan du også flytte kort mellom viftene. Her gjelder motsatt retning:

  • Du bygger nedover i samme farge. En kløver 7 kan for eksempel legges oppå en kløver 8.
  • Du flytter bare ett kort om gangen, og alltid det øverste kortet i en vifte.
  • Når en hel vifte blir tom, kan den ikke fylles på nytt – heller ikke med en konge. Den plassen blir stående tom.

Nettopp fordi du bare bygger innenfor samme farge og bare flytter ett kort av gangen, låser kortene seg lett. En konge som ligger øverst er spesielt brysom, for den blokkerer alt som ligger under seg helt til den selv kan gå på fundamentet.

Omstokking (ny utdeling)

Når du ikke har flere lovlige trekk igjen, kan du ta en omstokking. Da samler du sammen alle kortene som fortsatt ligger i viftene (ikke de som allerede er på fundamentene), stokker dem på nytt og deler dem ut igjen i nye vifter med tre kort – den siste viften kan få to eller bare ett kort hvis det ikke går opp.

Du har lov til to omstokkinger, altså tre utdelinger til sammen. Dette er den viktigste knappe ressursen i spillet: bruker du en omstokking for tidlig, kan du angre bittert senere.

«Draw»-regelen (merci)

Mange spiller med en ekstra redningsregel som stammer fra varianten Three Shuffles and a Draw. Etter den siste omstokkingen, hvis du står bom fast, får du gjøre én «draw»: du trekker ut ett vilkårlig kort som ligger begravd nede i en vifte og spiller det der det trengs. Dette ene trekket kan av og til løse opp en fastlåst utlegging. Regelen er valgfri – avtal på forhånd om den skal gjelde.

Strategi og tips

La Belle Lucie belønner tålmodighet og planlegging mer enn flaks. Noen enkle prinsipper øker sjansen din:

  • Jakt på ess og toere først. Uten de laveste kortene kommer ikke fundamentene i gang, så frigjør dem så tidlig du kan.
  • Ikke flytt et kort bare fordi du kan. Hvert trekk kan grave ned et kort du trenger senere. Tenk gjennom følgene før du flytter.
  • Vurder helheten før du sender kort til fundamentet. Øverste kort på et fundament kan riktignok hentes tilbake i spill og legges på en vifte dersom en annen bunke tar imot det.
  • Vær på vakt mot konger. Ligger en konge øverst, blokkerer den hele viften. Prøv å rydde slik at kongen kan gå opp så snart fargen er klar.
  • Spar på omstokkingene. Du har bare to. Bruk dem først når du virkelig har kjørt deg fast.
  • Planlegg ekstra nøye før siste utdeling, for etter den har du få muligheter igjen – med mindre dere spiller med draw-regelen.

Vanlige varianter

Siden La Belle Lucie er så vanskelig, finnes det mange varianter som enten gjør den lettere eller vrir litt på reglene. Tabellen under viser de mest kjente og hva som skiller dem fra grunnspillet.

Vanlige varianter

VariantHovedforskjell fra grunnspilletVanskelighetsgrad
TrefoilEssene legges rett opp på fundamentene før start, og de 48 resterende kortene deles i 16 vifter med tre kortLettere
The FanTom vifte kan fylles med en konge, men du får ingen omstokkingerOmtrent som grunnspillet
Three Shuffles and a DrawEtter siste omstokking får du trekke ut ett begravd kort (draw)Lettere
Super Flower GardenMellom viftene kan du bygge nedover uansett farge, ikke bare i samme fargeLettere
ShamrocksIngen vifte får inneholde mer enn tre kort under spilletVarierer
House in the WoodSpilles med to kortstokker (104 kort) og bygges opp eller ned i samme farge; tomme vifter kan ikke fyllesVarierer

Liker du denne typen utfordring, finnes det flere beslektede klassikere å teste. 40 røvere er en annen kabal som krever tålmodig planlegging, mens russisk kabal bygger på et liknende prinsipp med kort som låser hverandre. Vil du heller ha noe som går opp oftere, er freecell kabal et godt valg som går opp langt oftere.

Hvor ofte vinner man?

Hvor ofte La Belle Lucie går opp, er det delte meninger om, og anslagene spriker kraftig – selv for de vanlige standardreglene. Gamerules oppgir en vinnersjanse på rundt 10 prosent, mens Online Solitaire anslår nærmere 40 prosent for en tålmodig spiller som planlegger flere trekk fram i tid. Den store forskjellen sier mest om hvor mye spillestilen din betyr: uansett hører kabalen til de vanskeligere, og en god del utdelinger lar seg rett og slett ikke løse. Vil du dykke dypere i tallene, kan du lese mer om sannsynligheten for å vinne i kabalspill.

Kildehenvisninger

Ofte stilte spørsmål

Hvor mange kort brukes i La Belle Lucie?

Du bruker en vanlig kortstokk med 52 kort, uten jokere. De deles ut i 17 vifter med tre kort og én siste vifte med det ene kortet som blir til overs.

Hvor mange ganger kan jeg stokke om?

Standardreglene gir deg to omstokkinger, altså tre utdelinger til sammen. Hver gang samler du opp alle kort som ikke ligger på fundamentene, stokker og deler ut på nytt.

Kan en tom vifte fylles på nytt?

Nei, ikke i grunnspillet. Når en vifte blir tom, blir plassen stående tom. Enkelte varianter, som The Fan, tillater at du fyller tomrommet med en konge.

Hvorfor er La Belle Lucie så vanskelig å vinne?

Du kan bare flytte øverste kort i hver vifte, bare bygge nedover i samme farge, og du har bare to omstokkinger. Kort – særlig konger – låser derfor lett hverandre, og mange utdelinger lar seg ikke løse.

Hva er «draw»-regelen?

Det er en valgfri redningsregel fra varianten Three Shuffles and a Draw. Se avsnittet «Draw»-regelen (merci) lenger opp for hvordan den fungerer i detalj.