Harpe – på svensk kjent som Spindelharpan – er en storslått variant av den klassiske edderkoppkabalen som spilles med to kortstokker. Målet er å rydde hele bordet ved å bygge tretten kort lange rekker fra konge ned til ess. Kabalen er populær i hele Norden fordi den kombinerer flaks med taktisk tenkning, og fordi vanskelighetsgraden enkelt kan justeres. Denne guiden forklarer reglene steg for steg, viser hvordan oppsettet fungerer, og gir konkrete tips som gjør det lettere å komme i mål.
Hva er Harpe (Spindelharpan)?
Harpe tilhører edderkopp-familien av kabaler – spill der du bygger synkende rekker og fjerner komplette sekvenser fra bordet. Navnet «Spindelharpan» er den svenske betegnelsen, mens «Harpe» brukes på norsk og dansk. På engelsk kalles hele denne spilltypen Spider Solitaire.
Til forskjell fra den vanlige edderkoppkabal, som mange kjenner fra én-farge-versjonen i Windows, spilles Harpe alltid med to fulle kortstokker og ti kolonner. Det gir flere kort å holde styr på og dermed en litt større utfordring.
Et viktig begrep er «farge». I kortspill betyr farge de fire sortene spar, hjerter, ruter og kløver – ikke bare svart og rødt. Hvor mange farger som er i spill, avgjør hvor vanskelig kabalen blir.
Hurtigfakta
| Type | Kabal i edderkopp-familien |
|---|---|
| Antall spillere | 1 |
| Kortstokker | 2 (104 kort) |
| Kolonner | 10 |
| Kort delt ut ved start | 54 (4 kolonner à 6 kort, 6 kolonner à 5 kort) |
| Kort i talongen | 50 (deles ut 10 om gangen) |
| Grunnbunker | 8 |
| Mål | Bygge 8 komplette rekker fra konge til ess i samme farge |
| Vanskelighetsgrad | Justerbar: 1, 2 eller 4 farger |
Oppsett og kortgivning
Du starter med to standard kortstokker, til sammen 104 kort. Ved spillets begynnelse deles 54 kort ut i ti kolonner:
- De fire første kolonnene får seks kort hver.
- De seks siste kolonnene får fem kort hver.
Bare det øverste kortet i hver kolonne ligger med billedsiden opp. Resten ligger skjult. De 50 kortene som er igjen, legges i en bunke øverst til venstre – ofte kalt talongen – og brukes senere i spillet.
Målet med kabalen
Målet er å bygge åtte komplette rekker som går fra konge ned til ess i samme farge. Hver gang en slik rekke er ferdig, forsvinner den fra bordet. Kabalen er vunnet når alle kortene er ordnet slik at bordet er tomt. At det nettopp er åtte rekker, henger sammen med navnet: en edderkopp har åtte ben, og spillet har åtte «grunnbunker» som skal fylles.
Reglene steg for steg
Slik bygger du i kolonnene
Du flytter kort mellom kolonnene ved å legge dem i synkende rekkefølge:
- Et enkelt kort kan legges på et kort som er ett trinn høyere – for eksempel en tier på en knekt – uansett farge.
- Flere kort kan flyttes samtidig bare når de utgjør en sammenhengende rekke i samme farge.
- En tom kolonne er verdifull: der kan du legge et hvilket som helst kort eller en hvilken som helst gyldig rekke.
Trekk fra talongen
Når du står fast og ikke har flere trekk, deler du fra talongen. Da legges det ett nytt kort på toppen av hver av de ti kolonnene. En viktig regel: du kan bare dele ut nye kort når ingen kolonne er tom. Talongen rekker til fem utdelinger, og deretter finnes det ingen flere kort å hente.
Når en rekke er fullført
Så snart du har en komplett rekke fra konge til ess i samme farge, fjernes den automatisk fra bordet og legges i en av grunnbunkene. Å rydde bort rekker frigjør plass og avdekker skjulte kort, noe som er selve nøkkelen til å vinne.
Vanskelighetsgrader – én, to eller fire farger
Harpe kan spilles på tre nivåer, og forskjellen ligger i hvor mange farger som er med i de to kortstokkene. Med bare én farge blir alle 104 kortene av samme sort, og det er da enkelt å bygge sammenhengende rekker. Med to farger må du holde styr på to sorter samtidig, mens den vanskeligste varianten bruker alle fire farger.
Jo flere farger, desto vanskeligere blir det å samle komplette rekker. Vil du lese mer om hvor ofte kabaler faktisk går opp, finnes det en egen gjennomgang av sannsynligheten for å vinne i kabalspill.
Vanskelighetsgrader
| Nivå | Farger i spill | Beskrivelse | Typisk vinnersjanse |
|---|---|---|---|
| Nybegynner | 1 farge | Enklest å lære; de fleste spill kan løses | Svært høy (ofte over 80 %) |
| Middels | 2 farger | God balanse mellom flaks og strategi | Rundt 18–20 % |
| Ekspert | 4 farger | Mest krevende variant | Cirka 4–6 % |
Strategi og vanlige feil
Selv om flaks spiller en rolle, kan gode valg øke vinnersjansene betydelig. Noen råd:
- Prioriter å avdekke skjulte kort. Jo raskere de kommer opp, desto flere muligheter får du.
- Forsøk å bygge rekker i samme farge, slik at du senere kan flytte dem samlet.
- Hold minst én kolonne tom når du kan – det gir fleksibilitet.
- Ikke del fra talongen for tidlig. Bruk opp mulighetene på bordet først.
- Tenk noen trekk fram, akkurat som i sjakk.
Den vanligste feilen er å dele ut nye kort før man har utnyttet trekkene som allerede finnes. Vil du gå dypere inn i taktikken, har vi samlet råd i en egen masterklasse i spider-kabal.
Harpe sammenlignet med andre kabaler
Harpe skiller seg fra mange andre kabaler ved at den bruker to kortstokker og bygger uavhengig av farge når du flytter enkeltkort. Til sammenligning bygger 7er-kabal (Klondike) i vekslende farger og bruker bare én kortstokk, mens Freecell-kabal lar deg mellomlagre kort i frie celler slik at nesten alle spill kan løses. Harpe ligger et sted imellom i vanskelighetsgrad, avhengig av hvor mange farger du velger.
Historikk og bakgrunn
Edderkoppkabalen, som Harpe er en del av, skal ha fått navnet sitt rundt 1949, med referanse til edderkoppens åtte ben og spillets åtte grunnbunker. Spilltypen ble virkelig kjent for et stort publikum da Microsoft inkluderte Spider Solitaire i tilleggspakken til Windows 98 i 1998. Siden har den vært fast inventar på datamaskiner verden over. I Norden festet navnene Harpe og Spindelharpan seg, og i dag spilles kabalen både med fysiske kort og i utallige gratisversjoner på nett.
Hvem passer Harpe for?
Harpe er en ren enmannskabal og passer godt for deg som liker å koble av med litt hjernetrim. Nybegynnere kan starte på én-farge-nivået og øke vanskelighetsgraden etter hvert som de blir tryggere på reglene. Er du glad i denne typen spill, finner du mange flere varianter i oversikten vår over kortspill.
Kildehenvisninger
Vanlige spørsmål (FAQ)
Hva er forskjellen på Harpe og vanlig edderkoppkabal?
Harpe (Spindelharpan) er egentlig samme spilltype som edderkoppkabal, men navnet brukes særlig i Norden og forbindes ofte med to-kortstokk-versjonen. Reglene er de samme; forskjellen ligger mest i navnetradisjon og hvilken vanskelighetsgrad man velger.
Hvor mange kortstokker trenger jeg?
Du trenger to standard kortstokker, altså 104 kort. 54 av dem deles ut på bordet ved start, mens de resterende 50 ligger i talongen.
Kan man alltid vinne Harpe?
Nei. På det enkleste nivået med én farge går de fleste spillene opp, men med to eller fire farger blir det klart vanskeligere. Med alle fire farger vinner selv erfarne spillere bare en liten andel av spillene.
Hva betyr «farge» i denne kabalen?
Farge viser til kortsortene spar, hjerter, ruter og kløver. Antall farger som er med i spillet, bestemmer vanskelighetsgraden – færre farger gir enklere spill.
Er Harpe gratis å spille på nett?
Ja. Det finnes mange nettsteder og apper der du kan spille Harpe og andre edderkoppkabaler gratis i nettleseren, uten å laste ned noe.
