Kong Albert er en av de mer utfordrende kabalene du kan legge med én vanlig kortstokk. Alle kortene ligger åpne på bordet fra start, så ingenting er skjult – likevel er den notorisk vanskelig å løse. I denne guiden får du hele oppsettet, reglene steg for steg, litt om den historiske bakgrunnen for navnet, samt tips til strategi og hvor du kan spille kabalen gratis på nett.
Hva er Kong Albert-kabal?
Kong Albert (på engelsk «King Albert») er en enmannskabal som spilles med én standard kortstokk på 52 kort. Den regnes som en slektning av den klassiske sjuerkabalen og tilhører samme familie av kabaler, men skiller seg ut ved at samtlige kort deles ut med billedsiden opp. Du ser altså hele utgangsposisjonen med én gang.
Målet er det samme som i de fleste kabaler: å flytte alle 52 kortene opp på fire målstabler, én for hver farge, bygget stigende fra ess til konge. Utfordringen ligger i at du bare kan flytte ett kort om gangen, og at plassen til å manøvrere er svært begrenset. Nettopp derfor har kabalen fått kallenavnet «Idiot’s Delight» i engelskspråklige kilder – ikke fordi den er enkel, men fordi den frister deg til å prøve igjen og igjen.
Hurtigfakta
| Type | Kabal (patiencespill for én person) |
|---|---|
| Antall spillere | 1 |
| Kortstokk | 1 standard stokk (52 kort) |
| Byggestabler | 9 stabler med 1–9 kort (45 kort) |
| Reserve | 7 kort, alle synlige og tilgjengelige |
| Byggeregel i tabellen | Nedover i verdi, vekslende farge |
| Mål | Bygg alle fire farger fra ess til konge |
| Vanskelighetsgrad | Høy |
| Oppkalt etter | Kong Albert 1. av Belgia |
Historien bak navnet
Kabalen er oppkalt etter Albert 1. av Belgia, som var belgiernes konge fra 1909 til 1934. Han ble kjent som «soldatkongen» eller «ridderkongen» fordi han personlig ledet den belgiske hæren under første verdenskrig og nektet å gi tyske tropper fri passasje gjennom landet i 1914.
I selve kabalen speiles dette i oppbygningen: de sju kortene som ligger til side kalles «den belgiske reserven» og skal symbolisere kongens hærstyrke som holdes i bakhånd. Det er en liten historisk detalj, men den forklarer hvorfor reservehaugen har en så sentral rolle i spillet.
Slik legger du opp kabalen
Stokk kortene godt og del dem ut i tre områder på bordet. Alt legges med billedsiden opp:
- Ni byggestabler: Legg ut ni stabler ved siden av hverandre. Den første stabelen får ett kort, den andre to kort, den tredje tre – og slik fortsetter du til den niende stabelen som får ni kort. Til sammen blir dette 45 kort. Kortene legges gjerne overlappende slik at du ser verdien på alle.
- Reservehaugen: De sju kortene som er igjen legges til side som reserve. Alle sju er synlige og tilgjengelige gjennom hele spillet – ikke bare det øverste.
- Målstablene (fargestablene): Disse fire plassene starter tomme. Etter hvert som du frigjør ess, legges de opp her og bygges videre oppover.
Når alt er lagt ut har du brukt hele kortstokken: 45 kort i byggestablene og 7 kort i reserven.
Reglene steg for steg
Byggestablene
På byggestablene bygger du nedover i verdi og med vekslende farge. Det betyr at et rødt kort må legges på et svart kort med én verdi høyere, og omvendt. En rød tier kan for eksempel legges på en svart knekt, og deretter kan en svart nier legges på tieren.
Du kan bare flytte ett kort om gangen. Kong Albert har ingen regel for å flytte hele sekvenser samlet, slik enkelte andre kabaler har, så du må ofte bygge om lange rekker kort for kort. Det øverste (nederste synlige) kortet i hver byggestabel er tilgjengelig for flytting.
Reservehaugen
Reservens sju kort er noe av det som gjør kabalen spesiell. Hvert av dem kan når som helst spilles ut på en byggestabel eller opp på en målstabel. Når et reservekort først er spilt, blir plassen stående tom – du kan ikke fylle tomme reserveplasser med nye kort. Reserven krymper altså bare i løpet av spillet.
Målstablene
Målstablene bygges oppover i samme farge, fra ess nederst til konge øverst. Så snart et ess blir tilgjengelig, flytter du det opp, og deretter legger du toer, treer og så videre i riktig farge. Kabalen er løst når alle 52 kortene ligger sortert på de fire målstablene.
Tomme byggestabler
Klarer du å tømme en hel byggestabel, kan den fylles med et hvilket som helst tilgjengelig kort. Dette er et av de kraftigste verktøyene du har, fordi en tom kolonne fungerer som midlertidig lagringsplass når du skal bygge om rekker.
Strategi og vanlige feil
Siden alle kortene er synlige fra start, handler Kong Albert mer om planlegging enn om flaks. Noen prinsipper hjelper deg langt på vei:
- Planlegg før du flytter. Studer hele bordet og se hvilke kort som «låser» viktige ess og toere. Et forhastet trekk kan begrave et kort du trenger tidlig.
- Vær forsiktig med reserven. De sju reservekortene er verdifulle fordi plassen ikke kan fylles på nytt. Bruk dem bevisst til å frigjøre kort du ellers ikke når.
- Prioriter å tømme en kolonne. En tom byggestabel gir deg pusterom til å flytte kort du ellers står fast med. Jobb mot dette tidlig.
- Ikke send alt opp på målstablene med én gang. Et lavt kort som fortsatt gjør nytte i tabellen kan være mer verdt der enn på målstabelen.
Den vanligste tabben er å tømme reserven for tidlig uten en plan, slik at du sitter igjen uten trekk. Den nest vanligste er å bygge lange, «pene» rekker som i praksis sperrer for kortene du egentlig trenger.
Sjansen for å vinne
Kong Albert har rykte på seg for å være vrien. Moderne nettsteder oppgir gjerne en vinnprosent rundt 10 %, mens eldre kabalbøker hevder at en dyktig spiller kan vinne mellom hvert fjerde og annethvert spill nettopp fordi alle kortene ligger åpne. Sannheten ligger et sted imellom: utgangsposisjonen avgjør mye, men gode valg underveis teller mer enn i mange andre kabaler. Vil du lese mer om hvordan oddsen varierer mellom ulike varianter, kan du se nærmere på sannsynligheten for å vinne i kabalspill.
Kong Albert sammenlignet med andre kabaler
Kong Albert ligner flere kjente kabaler, men har sine egne særtrekk. Tabellen nedenfor viser hvordan den skiller seg fra andre populære varianter, slik at du lettere finner den som passer deg.
Sammenligning
| Kabal | Kortstokker | Kortene | Byggeregel i tabellen | Vanskelighetsgrad |
|---|---|---|---|---|
| Kong Albert | 1 | Alle åpne | Nedover, vekslende farge | Høy |
| 7’er-kabal (Klondike) | 1 | Delvis skjult | Nedover, vekslende farge | Middels |
| FreeCell | 1 | Alle åpne | Nedover, vekslende farge | Lav (nesten alltid løsbar) |
| Edderkoppkabal | 1–2 | Delvis skjult | Nedover, samme farge for flytting | Middels til høy |
| Pyramidekabal | 1 | Delvis åpne | Fjern kortpar som blir 13 | Middels |
| Raglan (variant) | 1 | Alle åpne, ess ute fra start | Nedover, vekslende farge | Middels (lettere enn Kong Albert) |
Er du glad i kabaler der alle kort ligger åpne, kan FreeCell-kabal være et naturlig neste steg, ettersom den nesten alltid lar seg løse. Vil du ha noe med skjulte kort og litt mer flaks, er den klassiske 7’er-kabalen et godt valg. For en helt annen mekanikk kan du prøve pyramidekabal, der du fjerner kortpar som til sammen blir tretten, eller den mer krevende edderkoppkabalen.
Hvor kan du spille Kong Albert
Du trenger ikke annet enn en vanlig kortstokk for å legge Kong Albert på et bord. Vil du spille digitalt, finnes kabalen på flere nettsteder som lar deg spille i nettleseren uten nedlasting, ofte med angreknapp og automatisk sortering av trekk. Det er en fin måte å øve på reglene før du legger kabalen for hånd. På jakt etter flere titler kan du utforske utvalget av gratis kabal på nett.
Kildehenvisninger
Vanlige spørsmål (FAQ)
Hva er Kong Albert-kabal?
Kong Albert er en enmannskabal som spilles med én kortstokk. Alle 52 kortene deles ut åpent i ni byggestabler og en reserve på sju kort, og målet er å bygge alle fire farger stigende fra ess til konge.
Hvorfor heter kabalen Kong Albert?
Kabalen er oppkalt etter Albert 1. av Belgia, som ledet landet under første verdenskrig. Reserven på sju kort kalles «den belgiske reserven» og symboliserer kongens hærstyrke.
Hvor mange kort er i reservehaugen?
Reservehaugen består av sju kort. Alle er synlige og kan spilles når som helst, men tomme reserveplasser kan ikke fylles opp igjen.
Kan man flytte flere kort samtidig i Kong Albert?
Nei. I Kong Albert flytter du bare ett kort om gangen. Vil du flytte en hel rekke, må du bygge den om kort for kort ved hjelp av andre stabler og eventuelt tomme kolonner.
Er Kong Albert-kabal vanskelig å vinne?
Ja, den regnes som en av de vanskeligere kabalene. Selv om alle kortene ligger åpne, oppgir mange kilder en vinnprosent rundt 10 %. God planlegging og fornuftig bruk av reserven øker sjansene merkbart.






