Baker’s Game: regler, historie og strategi for kabalen

Baker’s Game er en kabal for én spiller som ligner svært mye på FreeCell, men som er merkbart vanskeligere å løse. Faktisk er Baker’s Game selve forløperen til FreeCell, og hele forskjellen mellom dem koker ned til én eneste regel: hvordan kortene bygges nedover i tablået. I denne guiden får du historien bak spillet, de fullstendige reglene, den avgjørende forskjellen fra FreeCell og konkrete strategier for å vinne oftere.

Hva er Baker’s Game?

Baker’s Game er en såkalt åpen kabal. Det betyr at alle de 52 kortene ligger med billedsiden opp fra start, slik at du ser hele situasjonen hele tiden. Det finnes ingen skjulte kort og ingen bunke å trekke fra. Utfallet avgjøres derfor nesten utelukkende av logikk og planlegging, ikke av flaks.

Spillebrettet består av tre deler: åtte kolonner med kort (tablået), fire frie celler og fire grunnbunker. Målet er å flytte alle kortene opp i grunnbunkene, sortert etter sort fra ess til konge. Fordi alt er synlig og løsningen krever ren tankekraft, er Baker’s Game et populært valg som hjernetrim på linje med FreeCell-kabal.

Historien bak Baker’s Game

Baker’s Game ble kjent for et bredt publikum i juni 1968, da den amerikanske matematikkformidleren Martin Gardner beskrev spillet i sin faste spalte «Mathematical Games» i tidsskriftet Scientific American. Spillet er oppkalt etter matematikeren C. L. Baker, som ifølge Gardner hadde lært det av sin far, som igjen skal ha lært det av en engelskmann på 1920-tallet.

Baker’s Game er en videreutvikling av en eldre kabal kalt Eight Off. Der Eight Off har åtte frie celler, ble antallet redusert til fire i Baker’s Game, noe som gjør spillet betydelig strammere.

Det virkelig interessante er hva som skjedde etterpå. Gardners omtale inspirerte programmereren Paul Alfille, som rundt 1978 laget en digital versjon på det tidlige undervisningssystemet PLATO. Alfille endret én regel – kortene skulle bygges i vekslende kulør i stedet for i samme sort – og kalte resultatet FreeCell. «Barnet» ble til slutt langt mer kjent enn «forelderen», særlig etter at FreeCell fulgte med Windows.

Slik settes spillet opp

Baker’s Game bruker én vanlig kortstokk på 52 kort. Alle kortene deles ut med billedsiden opp i åtte kolonner: de fire første kolonnene får sju kort hver, og de fire siste får seks kort hver. De fire frie cellene og de fire grunnbunkene starter helt tomme.

Hurtigfakta

  • Type: Kabal for én spiller (åpen kabal)
  • Kortstokker: 1 vanlig stokk (52 kort)
  • Tablå: 8 kolonner – 4 med 7 kort og 4 med 6 kort
  • Frie celler: 4 (ett kort hver)
  • Grunnbunker: 4
  • Mål: Bygg alle fire sortene opp fra ess til konge
  • Byggeregel i tablået: Nedover i samme sort
  • Beslektet med: FreeCell og Eight Off
  • Først beskrevet: 1968 (Scientific American)
  • Andel løsbare spill: ca. 74 %

Reglene i Baker’s Game

Målet med spillet

Du vinner når alle 52 kortene er flyttet opp i de fire grunnbunkene. Hver grunnbunke bygges oppover i én sort, og starter alltid med esset: ess, to, tre og videre opp til kongen.

Byggingen i tablået

Det er her Baker’s Game skiller seg ut. I tablået bygger du kortene nedover i samme sort. Det betyr at du kun kan legge for eksempel spar tolv (dame) på spar tretten (konge), aldri et kort av en annen sort. Dette er den ene regelen som gjør spillet vanskeligere enn FreeCell.

Offisielt flytter du ett kort om gangen. I praksis kan du likevel forflytte en hel rekke med kort i riktig rekkefølge ved å bruke ledige frie celler og tomme kolonner som midlertidig lagringsplass. Jo flere frie celler og tomme kolonner du har, desto lengre kortrekke kan du flytte i én operasjon.

De frie cellene

De fire frie cellene fungerer som en midlertidig parkeringsplass. Hver celle kan holde nøyaktig ett kort. Et kort i en celle kan når som helst spilles videre til tablået eller til en grunnbunke, men mens det ligger der, blokkerer det plassen. Frie celler er en verdifull, men begrenset ressurs.

Grunnbunkene

Grunnbunkene bygges oppover i samme sort fra ess til konge. Du kan flytte det øverste kortet fra en kolonne eller fra en fri celle opp i en grunnbunke så snart det passer i rekkefølgen.

Tomme kolonner

Når en kolonne blir helt tom, kan du i standardversjonen plassere et hvilket som helst kort der. En vanlig variantregel tillater kun konger i tomme kolonner, noe som gjør spillet enda mer utfordrende. Tomme kolonner er svært verdifulle, fordi de gir deg fleksibilitet til å flytte flere kort samtidig.

Baker’s Game mot FreeCell: den avgjørende forskjellen

De to spillene har identisk oppsett: åtte kolonner, fire frie celler og fire grunnbunker. Den eneste forskjellen ligger i hvordan tablået bygges. I Baker’s Game bygger du nedover i samme sort (for eksempel spar på spar), mens du i FreeCell bygger nedover i vekslende kulør (et rødt kort på et svart).

Denne lille forskjellen har stor betydning. Kravet om samme sort gir langt færre lovlige trekk i hver situasjon. Resultatet er at rundt 74 prosent av alle Baker’s Game-spill lar seg løse, mens over 99 prosent av FreeCell-spillene kan vinnes med riktig spill. Baker’s Game er altså den mer krevende varianten av de to.

Baker's Game vs. FreeCell

EgenskapBaker’s GameFreeCell
Byggeregel i tablåetNedover i samme sort (spar på spar)Nedover i vekslende kulør (rød på svart)
Kolonner i tablået88
Frie celler44
Grunnbunker4 (opp i sort, ess til konge)4 (opp i sort, ess til konge)
Andel løsbare spillca. 74 %over 99 %
VanskelighetsgradHøyere – færre lovlige trekkLavere
OpprinnelseBeskrevet 1968 av C. L. BakerLaget ca. 1978 av Paul Alfille
Kjent gjennomMartin Gardners spalteWindows

Strategi og tips for å vinne oftere

Fordi alle kort er synlige, belønner Baker’s Game grundig planlegging. Disse prinsippene hjelper deg å løse flere spill:

  • Planlegg flere trekk fram. Se på hele brettet før du flytter noe, og tenk gjennom konsekvensene av hvert trekk.
  • Spar på de frie cellene. Prøv å holde så mange celler ledige som mulig. Et kort som blir liggende i en celle blokkerer en verdifull ressurs.
  • Tomme kolonner er gull verdt. En tom kolonne lar deg flytte lengre kortrekker og gir stor fleksibilitet. Arbeid gjerne målrettet for å tømme en kolonne tidlig.
  • Frigjør ess og toere først. Grav fram de laveste kortene så tidlig som mulig, slik at grunnbunkene kommer i gang.
  • Ikke fyll grunnbunkene for raskt. Kort som allerede ligger i tablået kan være nyttige som mellomstasjon. Legger du dem opp for tidlig, mister du bevegelsesrom.
  • Bygg lange rekker i samme sort. Sammenhengende sekvenser i én sort er lettere å flytte samlet senere.

Vanlige feil

  • Å fylle alle de frie cellene tidlig og dermed låse seg fast uten trekk.
  • Å plassere et tilfeldig kort i en tom kolonne uten en plan for hva kolonnen skal brukes til.
  • Å spille kort opp i grunnbunkene så snart det er mulig, selv når de trengs nede i tablået.
  • Å forveksle regelen med FreeCell og bygge i vekslende kulør i stedet for samme sort.

Hvem passer Baker’s Game for?

Baker’s Game passer særlig godt for deg som allerede behersker FreeCell og ønsker en tøffere utfordring. Fordi flaks nesten ikke spiller inn, er det et takknemlig spill for alle som liker rene logikkoppgaver. Er du ny til denne typen kabaler, kan det være lurt å starte med en enklere variant og bygge opp erfaringen.

Vil du utforske flere spill for én person, finnes det mange alternativer. Du kan prøve klassikeren 7er-kabal, den mer tålmodighetskrevende edderkoppkabal, eller finne ferske utfordringer blant utvalget av gratis kabal på nett. Vi har også en oversikt over gode kortspill for én person om du vil ha flere ideer.

Vanlige spørsmål (FAQ)

Er Baker’s Game vanskeligere enn FreeCell?

Ja. Fordi tablået må bygges i samme sort i stedet for vekslende kulør, finnes det færre lovlige trekk i hver situasjon. Omtrent 74 prosent av spillene kan løses, mot over 99 prosent i FreeCell.

Kan alle spill i Baker’s Game løses?

Nei. Storskala-testing med kaballøsere viser at rundt 74 prosent av utdelingene har en løsning. En del spill er altså umulige å vinne uansett hvor godt du spiller.

Hva er forskjellen på Baker’s Game og FreeCell?

Oppsettet er identisk med åtte kolonner, fire frie celler og fire grunnbunker. Forskjellen er byggeregelen i tablået: Baker’s Game bygger nedover i samme sort, mens FreeCell bygger nedover i vekslende kulør.

Hvor mange frie celler har Baker’s Game?

Spillet har fire frie celler, som hver kan holde ett kort om gangen. Dette skiller det fra forgjengeren Eight Off, som har åtte frie celler.

Hvor kommer navnet Baker’s Game fra?

Spillet er oppkalt etter matematikeren C. L. Baker og ble beskrevet av Martin Gardner i Scientific American i 1968. Baker skal ha lært spillet av sin far.