Kabal for to spillere: regler for Russisk Bank (Rapp Robinson)

De aller fleste kabaler er laget for én person, men det finnes også varianter du kan spille to sammen. Den mest kjente kabalen for to spillere er Russisk Bank – på norsk også kalt Rapp Robinson. Her legger begge spillerne hver sin kabal samtidig, og dere kjemper om de samme grunnbunkene i et ekte kappløp. Denne guiden forklarer oppsett, regler, poeng og strategi steg for steg, slik at dere kommer raskt i gang.

Hurtigfakta

Antall spillere2
Kortstokker2 komplette stokker (104 kort), helst med ulik bakside
TypeKonkurransekabal – begge spiller samtidig mot hverandre
MålBli først kvitt alle egne kort (hånd, kastebunke og reserve)
VanskelighetsgradMiddels til krevende
SpilletidCa. 20–45 minutter
Også kjent somRapp Robinson, Crapette, Zank-Patience, Tunj

Hva er Russisk Bank (Rapp Robinson)?

Russisk Bank er en konkurransekabal – altså en kabal der to spillere konkurrerer direkte mot hverandre i stedet for å legge hver sin kabal i fred. Begge legger opp et oppsett som ligner en vanlig kabal, men mange av bunkene på bordet deles, og du kan også «angripe» motstanderen ved å legge kort på bunkene hans. Den som først blir kvitt alle kortene sine, vinner.

Internasjonalt kjennes spillet som Crapette (Frankrike), Zank-Patience eller Streitpatience (Tyskland) og Tunj (Midtøsten). De første trykte reglene ble utgitt av det amerikanske kortselskapet US Playing Card Company i 1898. Spillet regnes som en slektning av de moderne kortspillene Skip-Bo og Spite and Malice.

Fordi begge sitter med hvert sitt oppsett, er dette en fin bro mellom tradisjonell enepersonskabal og vanlige kortspill for to spillere. Liker du derimot å legge kabal alene, kan du ta en titt på andre klassiske kortspill og kabaler på siden.

Dette trenger du

  • To komplette kortstokker på 52 kort hver (til sammen 104 kort). Bruk helst stokker med ulik bakside, slik at dere lett kan skille dem fra hverandre etterpå.
  • To spillere og et romslig bord – oppsettet tar en del plass.
  • Litt tålmodighet: reglene har noen tvungne trekk som det tar et par runder å bli vant til.

Hver spiller bruker sin egen kortstokk gjennom hele spillet. Kortene blandes aldri sammen.

Slik legger du opp spillet

Først avgjør dere hvem som starter: begge trekker ett kort, og den med høyest kort begynner. Deretter legger hver spiller opp sitt eget oppsett med sin egen stokk:

  • Reserve: Legg 12 kort i en bunke med baksiden opp til høyre for deg, og snu det 13. kortet åpent øverst. Dette kalles reserven, og du ser alltid det øverste kortet.
  • Tablå («hus»): Legg 4 åpne kort i en loddrett rad som peker inn mot motstanderen. Disse fire kortene danner dine fire «hus». Til sammen har dere derfor åtte hus på bordet.
  • Hånd: De 35 kortene som er igjen legges med baksiden opp som din håndbunke, på motsatt side av husene.
  • Grunnbunker: Mellom de to radene med hus er det plass til åtte grunnbunker (foundations). Disse er felles og fylles underveis.

Når begge oppsett ligger klart, kan spillet begynne.

Målet med spillet

Målet er å bli den første som kvitter seg med alle sine egne kort – det vil si kortene i hånden, kastebunken og reserven. Du blir kvitt kort ved å spille dem til grunnbunkene, bygge i husene eller lesse dem over på motstanderens bunker.

Reglene steg for steg

Grunnbunkene

De åtte grunnbunkene i midten er spillets hovedmål. En grunnbunke startes alltid med et ess, og bygges deretter oppover i samme farge (sort kløver, rød hjerter og så videre) i rekkefølgen ess, to, tre … helt opp til konge. Siden dere spiller med to stokker, blir det to grunnbunker i hver av de fire kortfargene.

Et ess eller et passende kort kan legges til en grunnbunke fra reserven, fra et av husene eller fra hånden. Grunnbunkene er felles – begge spillere bygger på de samme bunkene.

Bygging i husene

De åtte husene er også felles. I et hus bygger du nedover med vekslende farge: på en sort åtter kan du bare legge en rød sjuer, deretter en sort seks, og så videre. Blir et hus tomt, kan et hvilket som helst tilgjengelig kort legges der for å starte en ny rekke.

Å lesse på motstanderen

Det som gjør Russisk Bank spennende, er at du kan «lesse» kort over på motstanderens reserve og kastebunke. Du kan legge et kort på det øverste kortet i motstanderens reserve- eller kastebunke dersom det er i samme farge og én verdi høyere eller lavere. Ligger det for eksempel en ruter ni øverst, kan du legge ruter åtte eller ruter ti opppå. Slik kvitter du deg med egne kort og tvinger samtidig motstanderen til å rydde opp. Du kan aldri røre motstanderens håndbunke.

Tvungne trekk og rekkefølge

Noen trekk er obligatoriske, og det er her mange nybegynnere snubler:

  • Kan et tilgjengelig kort legges til en grunnbunke, må det gjøres. Å spille til grunnbunkene har alltid førsteprioritet.
  • Kan det åpne kortet i reserven din spilles til en grunnbunke, må du gjøre nettopp dette før alt annet.
  • Har du kort igjen i reserven, må du fylle eventuelle tomme hus fra reserven før du har lov til å snu et nytt kort fra hånden.

Når du spiller det åpne reservekortet, snur du straks opp det neste kortet i reserven.

«Stopp!» og straff

Motstanderen passer på at du følger reglene. Gjør du et ulovlig trekk – for eksempel glemmer et tvunget trekk, flytter et kort du ikke har lov til, eller snur et håndkort selv om du har tomme hus og kort i reserven – kan motstanderen rope «Stopp!». Da må du angre trekket, utføre det riktige (tvungne) trekket om det finnes, og turen går øyeblikkelig over til motstanderen.

Når turen går videre

Du fortsetter å spille så lenge du kan og vil gjøre lovlige trekk. Når du ikke klarer mer, snur du det øverste kortet i håndbunken. Kan det spilles, gjør du det og fortsetter; ellers legges det åpent i en kastebunke ved siden av reserven, og turen går over til motstanderen. Når håndbunken er tom, snur du hele kastebunken ned igjen – uten å blande kortene – og den blir din nye håndbunke.

Poengberegning

Mange spiller bare til én av dem er tom og kårer vinneren der. Vil dere føre poeng over flere runder, er dette en vanlig måte:

  • 30 poeng for å vinne runden (bli kvitt alle kortene først).
  • 1 poeng for hvert kort motstanderen har igjen i hånd- og kastebunken.
  • 2 poeng for hvert kort motstanderen har igjen i reserven.

Ender runden i en låst stilling der ingen kan fortsette, får spilleren med færrest kort igjen poeng tilsvarende differansen mellom de to, men uten 30-poengsbonusen. Dere kan avtale å spille til første spiller når for eksempel 300 poeng.

Strategi og vanlige feil

Russisk Bank handler like mye om rekkefølge som om flaks. Noen råd som hjelper:

  • Tøm reserven tidlig. Reservekort gir motstanderen doble straffepoeng, så prioriter å bli kvitt dem.
  • Bruk lessing aktivt. Å legge kort på motstanderens bunker er ofte en raskere vei til seier enn å vente på grunnbunkene.
  • Ikke blokker dine egne muligheter. Tenk gjennom hvilke kort du begraver når du bygger i husene.
  • Husk de tvungne trekkene. Å overse et obligatorisk trekk til grunnbunken er den klassiske feilen som gir motstanderen et «Stopp!» og avslutter turen din.

Varianter og lignende kabaler for to

Russisk Bank er ikke den eneste kabalen som kan spilles to sammen. Flere kabaler som ellers legges alene, fungerer også fint i en to-spillerversjon med to stokker – for eksempel tunge kabaler som Napoleonskabal og Førti Røvere. Vil du heller øve deg alene først, er den klassiske sjuerkabalen et godt sted å begynne. Tabellen under sammenligner noen av de mest kjente kabalene og kappløpsspillene for to.

Sammenligning

SpillSpillereKortstokkerType samhandlingVanskelighetsgrad
Russisk Bank (Rapp Robinson)22Direkte angrep – lesse på motstanderens bunkerMiddels–krevende
Dobbeltkabal (Double Solitaire)22Kappløp til felles grunnbunkerLett–middels
Spite and Malice22 + jokereBlokkere og bygge felles stablerMiddels
Nerts (Nertz)2 eller flere1 per spillerHektisk kappløp til felles midtbunkerIntens
Sympatikabalen22Parallelt, lite samhandlingLett
Veddeløpskabalen22Kappløp side om sideLett

Hvem passer spillet for?

Russisk Bank passer for to spillere som liker litt konkurranse og tåler at reglene er strenge. Det krever at begge kan de grunnleggende kabalprinsippene fra før, så det er ikke det første spillet for helt ferske kortspillere. Til gjengjeld gir det en langt mer sosial og spennende opplevelse enn vanlig enepersonskabal, og en runde varer gjerne 20–45 minutter.

Vanlige spørsmål (FAQ)

Hvor mange kortstokker trenger man til kabal for to spillere?

Russisk Bank krever to komplette kortstokker på 52 kort – én til hver spiller. De fleste kabaler for to spillere bruker nettopp to stokker, gjerne med ulik bakside slik at kortene lett kan skilles fra hverandre etter spillet.

Hva er forskjellen på Russisk Bank og vanlig kabal?

I en vanlig kabal spiller du alene mot kortstokken. I Russisk Bank legger to spillere hvert sitt oppsett samtidig, deler grunnbunkene og husene, og kan lesse kort over på hverandre. Det gjør spillet til et direkte kappløp mellom to personer.

Kan man spille Russisk Bank på nett?

Ja. Spillet finnes i flere digitale utgaver, ofte under navnene Crapette eller Zank-Patience, både som apper og nettspill. Reglene er de samme som i den fysiske versjonen med to kortstokker.

Hvorfor kalles det Rapp Robinson?

Rapp Robinson er et av de norske navnene som brukes om Russisk Bank. Spillet har mange navn i ulike land, blant annet Crapette, Zank-Patience og Tunj, men reglene er stort sett de samme uansett hva det kalles.

Hvor lang tid tar et spill?

En vanlig runde tar rundt 20–45 minutter, avhengig av hvor erfarne spillerne er og hvor mange tvungne trekk som dukker opp. Spiller dere flere runder med poeng, kan en hel match naturligvis ta lengre tid.