Dæmonen, bedre kjent under det engelske navnet Canfield, er en av de mest utfordrende kabalene som finnes. Den skiller seg fra vanlig sjuerkabal ved at du spiller med en reservehaug på 13 kort, bare fire byggestabler og et grunnkort som trekkes tilfeldig i stedet for å alltid starte på ess. Resultatet er en rask, kompakt og til tider gnistrende vanskelig kabal – vinnersjansen ligger på beskjedne 8 prosent. Denne guiden forklarer oppsettet, reglene steg for steg, historien bak navnet og hvordan du kan bedre oddsen dine.
Hva er Dæmonen (Canfield)?
Dæmonen er en kabal for én spiller som spilles med én vanlig kortstokk på 52 kort. Målet er det samme som i de fleste kabaler: å flytte alle 52 kortene opp på fire grunnbunker (på engelsk «foundations»), én for hver farge. Det som gjør nettopp denne varianten spesiell, er tre ting: den store reservehaugen, det tilfeldige grunnkortet og de få byggestablene.
Spillet bærer flere navn. I Skandinavia kalles det gjerne Dæmonen, i Storbritannia Demon eller Demon Patience, og i USA Canfield – oppkalt etter en kasinoeier fra 1890-tallet. Uansett navn er det snakk om samme oppsett.
Kortfakta
| Type | Kabal (patience) for én spiller |
|---|---|
| Antall kort | 52 (én kortstokk) |
| Reservehaug | 13 kort |
| Byggestabler (tableau) | 4 kolonner |
| Grunnbunker | 4 (bygges oppover, samme farge) |
| Grunnkort | Tilfeldig – bestemmes av første kort |
| Trekk fra talongen | 3 kort om gangen, ubegrenset omganger |
| Vanskelighetsgrad | Høy |
| Vinnersjanse | Ca. 8 % (trekk 3), over 15 % (trekk 1) |
| Andre navn | Canfield, Demon, Demon Patience |
Slik settes kabalen opp
Før du begynner å spille, deles kortstokken ut i fire tydelige områder på bordet:
- Reservehaugen: 13 kort legges i en bunke med baksiden opp. Bare det øverste kortet snus, slik at du ser det.
- Grunnkortet: ett kort legges åpent over byggestablene. Verdien på dette kortet bestemmer startverdien for alle fire grunnbunkene i resten av spillet.
- Byggestablene (tableau): fire åpne kort legges på rad under grunnbunkene. Dette er arbeidsområdet der du bygger midlertidige rekker.
- Talongen (bunken): de resterende kortene legges i en lukket bunke som du trekker fra underveis.
Legg merke til at grunnkortet ikke nødvendigvis er et ess. Er det for eksempel en 7, må alle grunnbunkene starte på 7, deretter 8, 9 og så videre – og når du kommer til kongen, «snurrer» rekken rundt til ess, 2, 3 og opp til 6. Denne wrap-rundt-regelen er en av de tingene nybegynnere lettest glemmer.
Reglene steg for steg
Grunnbunkene (målet)
Grunnbunkene bygges oppover i verdi og i samme farge (samme sort, altså alle kløver på én bunke, alle hjerter på en annen og så videre). Du starter alltid med grunnkortets verdi. Når en grunnbunke når kongen, fortsetter du med ess på toppen og bygger videre oppover. Kabalen er vunnet i det øyeblikket alle 52 kortene ligger på grunnbunkene.
Byggestablene (tableau)
Byggestablene er et mellomlager der du sorterer kortene før de kan flyttes opp. Her bygger du nedover i verdi med vekslende farge – rød på svart, svart på rød. En sort 9 kan altså få en rød 8 oppå seg, deretter en sort 7 og så videre. Også her gjelder wrap-rundt: etter et ess kan du legge en konge, slik at rekken fortsetter uavbrutt.
Du kan flytte hele rekker samlet fra én byggestabel til en annen, så lenge rekken passer på det nye kortet (riktig farge og verdi). Dette gjør det mulig å frigjøre kort som ligger fastlåst lenger nede.
Reservehaugen
Reservehaugen på 13 kort er hjertet i Dæmonen. Bare det øverste kortet er tilgjengelig om gangen, og du kan spille det enten opp på en grunnbunke eller ned i en byggestabel. Så snart et kort forlater haugen, snus det neste. Et viktig poeng: så lenge det ligger kort igjen i reserven, skal en tom byggestabel alltid fylles med det øverste reservekortet. Å tømme reserven raskt er som regel nøkkelen til å vinne.
Talongen og trekk fra bunken
Fra talongen snus tre kort om gangen, og bare det øverste av de tre kan spilles. Når du har brukt eller ikke får brukt kortet, snur du tre nye. Går du tom for kort i talongen, samler du opp bunken og starter forfra – dette kan du gjøre et ubegrenset antall ganger. Fordi kortene alltid trekkes tre og tre, blir ikke alle kort tilgjengelige, og det er nettopp dette som gjør Dæmonen så vanskelig.
Vil du gjøre kabalen enklere, finnes en variant der du trekker ett kort om gangen. Det løfter vinnersjansen betraktelig, men regnes av mange som en «lettvekts»-utgave.
Historien bak navnet
Navnet Canfield knyttes til den amerikanske kasinoeieren Richard A. Canfield (1855–1914), som drev kjente spillehus i Saratoga Springs og New York på 1890-tallet. Ifølge historien solgte huset en kortstokk for 52 dollar, og spilleren fikk 5 dollar tilbake for hvert kort han klarte å få opp på grunnbunkene. Regnestykket favoriserte huset kraftig: de fleste spillere fikk bare noen få kort opp og gikk med tap.
Det er verdt å nevne en historisk usikkerhet: flere kilder mener at spillet Canfield faktisk solgte i kasinoet sitt kan ha vært vanlig sjuerkabal (Klondike), ikke Dæmonen. Uansett festet navnet «Canfield» seg ved denne reserve-baserte varianten, og det har det hett siden. Vil du dykke ned i kabalens lange historie, har vi også en oversikt over gamle kabaler og hvor de kommer fra.
Hvor stor er sjansen for å vinne?
Dæmonen er beryktet for lave vinnersjanser. Med standardregelen der du trekker tre kort om gangen, vinner en gjennomsnittsspiller bare rundt 8 prosent av spillene. Trekker du derimot ett kort om gangen, stiger sjansen til godt over 15 prosent. Til sammenligning har vanlig sjuerkabal en langt høyere teoretisk løsbarhet. Vil du forstå hvorfor noen kabaler er så mye vanskeligere enn andre, går vi grundigere inn på det i artikkelen om sannsynligheten for å vinne i kabalspill.
Vanlige feil og gode strategier
Selv om flaks spiller en stor rolle, kan smart spill løfte vinnersjansen merkbart. De hyppigste tabbene er enkle å unngå når du kjenner dem:
- Å ikke prioritere reserven: hvert trekk bør vurderes ut fra om det hjelper deg å tømme reservehaugen. Kort som blir liggende der, låser ofte hele spillet.
- Å fylle grunnbunkene for tidlig: et kort på grunnbunken kan ikke hentes ned igjen. Behold gjerne kort i byggestablene hvis de trengs som «brygge» for andre kort.
- Å glemme wrap-rundt: husk at kongen følges av ess på grunnbunkene, og at ess kan bære en konge i byggestablene.
- Å ikke bruke omgangene: siden du kan gå gjennom talongen ubegrenset, lønner det seg å planlegge flere trekk frem og huske hvilke kort som er på vei.
Kabalsammenligning
| Kabal | Byggestabler | Reserve | Grunnkort | Vanskelighet |
|---|---|---|---|---|
| Dæmonen (Canfield) | 4 | 13 kort | Tilfeldig | Høy |
| 7er-kabal (Klondike) | 7 | Ingen | Ess | Middels |
| Edderkoppkabal | 10 | Ingen | Konge (nedover) | Middels–høy |
| FreeCell | 8 | 4 friceller | Ess | Lav (nesten alle løsbare) |
| Pyramidekabal | Pyramide | Ingen | Par som gir 13 | Middels |
Slik kommer du i gang
Alt du trenger for å spille Dæmonen fysisk, er én kortstokk og litt bordplass. Det tar noen runder å venne seg til det tilfeldige grunnkortet og reserven, men grunnreglene sitter raskt. Vil du heller øve digitalt, finnes kabalen i de fleste kabalsamlinger på nett og mobil, ofte med angreknapp og automatisk utdeling som gjør det lett å lære. Er du ny til sjangeren, kan det være lurt å starte med en enklere variant først – vi har samlet flere alternativer du kan spille gratis kabal på nett.
Kildehenvisninger
Vanlige spørsmål (FAQ)
Er Dæmonen og Canfield det samme spillet?
Ja. Dæmonen er det skandinaviske navnet, Canfield er det amerikanske, og Demon Patience er det britiske. Alle tre viser til samme kabal med 13-korts reserve, fire byggestabler og tilfeldig grunnkort.
Hvorfor starter ikke grunnbunkene på ess?
I Dæmonen bestemmes startverdien av det første grunnkortet som deles ut. Er det en 8, starter alle fire grunnbunkene på 8 og bygger oppover derfra, med wrap-rundt fra konge til ess.
Hvor mange kort er det i reserven?
Reservehaugen består av 13 kort. Bare det øverste er synlig og spillbart om gangen, og en tom byggestabel skal fylles fra reserven så lenge det er kort igjen der.
Hvor ofte vinner man i Dæmonen?
Med standardregelen (tre kort om gangen) vinner man i snitt rundt 8 prosent av spillene. Trekker du ett kort om gangen, stiger sjansen til over 15 prosent.
Kan jeg gå gjennom bunken flere ganger?
Ja. I Dæmonen kan du samle opp talongen og trekke gjennom den på nytt et ubegrenset antall ganger. Kortene snus tre og tre, og bare det øverste er spillbart.