Å legge kabal er en av de mest avslappende måtene å bruke en vanlig kortstokk på – helt alene, uten motspillere og med regler som er raske å lære. I denne guiden går vi steg for steg gjennom hvordan du legger kabal med vanlige spillkort, hva de viktigste begrepene betyr, og hvordan du kommer i gang med den klassiske varianten de fleste nordmenn kjenner. Alt er forklart på en måte som passer for nybegynnere.
Hva vil det si å legge kabal?
Kabal er en samlebetegnelse for kortspill du spiller alene. Målet er å sortere en blandet kortstokk i en bestemt rekkefølge ved å følge faste regler. På engelsk kalles slike spill «solitaire» eller «patience», og på norsk sier vi gjerne «å legge en kabal».
Det finnes hundrevis av ulike kabaler, fra enkle varianter som passer barn, til kompliserte utfordringer som kan ta lang tid å løse. Felles for dem alle er at de er et typisk eksempel på kortspill for én spiller: du trenger verken partner eller motstander, bare kort, litt plass og tålmodighet.
Dette trenger du for å legge kabal
Utstyret er minimalt, og du har sannsynligvis alt du trenger hjemme allerede:
- En vanlig kortstokk med 52 kort. De fleste kabaler bruker én stokk, mens enkelte krevende varianter bruker to.
- Et flatt underlag, for eksempel et bord eller gulvet, med nok plass til å legge ut kortene i rader.
- Litt tid og tålmodighet – en kabal tar som regel fra noen minutter til et kvarter.
En kortstokk består av fire farger: spar og kløver (sorte) samt hjerter og ruter (røde). Hver farge har 13 kort, fra ess (lavest) opp til konge. Jokerne legges vanligvis til side, siden de færreste kabaler bruker dem.
Viktige punkter
- Kabal er kortspill for én person, der målet er å sortere kortene etter faste regler.
- Du trenger kun én vanlig kortstokk (52 kort) og et flatt underlag.
- I tablået bygger du som regel nedover i vekslende farge; i grunnbunkene bygger du oppover i samme farge.
- Sjuerkabalen (Klondike) er det klassiske utgangspunktet og grunnlaget for mange andre varianter.
- Ikke alle kabaler kan løses – både flaks og gode valg avgjør om den går opp.
Viktige begreper du bør kjenne
Før du legger din første kabal, lønner det seg å kjenne noen faste ord som går igjen i nesten alle varianter.
Tablå
Tablået er selve spillebordet – kortene som ligger utlagt i rader eller kolonner, og som du flytter rundt på underveis. Her foregår mesteparten av spillet.
Grunnbunker
Grunnbunkene (også kalt byggebunker eller «foundations») er målbunkene du bygger opp for å vinne. I de fleste kabaler bygger du dem opp fra ess til konge, én bunke per farge.
Lager og talong
Lageret (ofte kalt talongen eller bunken) er kortene som ikke deles ut i tablået fra start. Du snur dem opp underveis, gjerne ett eller tre av gangen, til en egen kastebunke du kan spille fra.
Bygging
Å bygge betyr å legge kort i riktig rekkefølge. I tablået bygger du vanligvis nedover (synkende verdi) med vekslende farge – altså et rødt kort på et sort og omvendt. I grunnbunkene bygger du oppover i samme farge.
Slik legger du en klassisk kabal steg for steg
Den mest kjente kabalen i Norge er sjuerkabalen, internasjonalt kjent som Klondike. Den er et perfekt utgangspunkt fordi reglene danner grunnlaget for mange andre kabaler. Slik legger du den:
Steg 1: Legg ut tablået
Del ut 28 kort i sju kolonner. Den første kolonnen får ett kort, den andre to, den tredje tre, og så videre opp til sju kort i den siste. Kun det øverste kortet i hver kolonne ligger med billedsiden opp; resten ligger med billedsiden ned.
Steg 2: Sett av plass til grunnbunkene
Over tablået lager du plass til fire grunnbunker – én for hver farge. De starter tomme og fylles først når du får fram et ess.
Steg 3: Gjør klar lageret
De 24 kortene som er igjen, legges i en bunke med billedsiden ned. Dette er lageret, som du snur opp fra underveis når du står fast i tablået.
Steg 4: Bygg nedover i tablået
Flytt åpne kort mellom kolonnene ved å bygge nedover i vekslende farge. En rød sekser kan for eksempel legges på en sort sjuer. Når du flytter et kort som dekket et lukket kort, snur du det lukkede kortet opp.
Steg 5: Bygg opp grunnbunkene
Så snart et ess dukker opp, flytter du det opp til en grunnbunke. Deretter bygger du oppover i samme farge: toer, treer, firer og så videre, helt opp til kongen.
Steg 6: Bruk lageret
Når du ikke kommer videre i tablået, snur du opp kort fra lageret og prøver å plassere dem enten i tablået eller på en grunnbunke. Avhengig av varianten snur du ett eller tre kort av gangen.
Steg 7: Fyll tomme kolonner
Blir en kolonne helt tom, kan du bare starte den på nytt med en konge (eller en rekke som begynner med konge). Kabalen er løst når alle fire grunnbunkene er bygget ferdig fra ess til konge.
Enkle kabaler å begynne med
Sjuerkabalen er en god start, men flere andre varianter er enda enklere å lære. Klokkekabal handler mest om flaks og er lett å forstå, mens pyramidekabal går ut på å fjerne kort som til sammen blir tretten. Tabellen under gir en rask oversikt over noen nybegynnervennlige kabaler.
Sammenligning
| Kabal | Vanskelighetsgrad | Antall kortstokker | Kort i tablået | Kort beskrivelse |
|---|---|---|---|---|
| Klokkekabal | Svært enkel | 1 | Alle (skjult) | Kortene legges som en urskive; mest flaks og lite planlegging. |
| Pyramidekabal | Enkel | 1 | 28 i en pyramide | Fjern par av kort som til sammen blir tretten. |
| Sjuerkabal (Klondike) | Middels | 1 | 28 i sju kolonner | Den klassiske kabalen; bygg ned i tablået og opp i grunnbunkene. |
| Golfkabal | Middels | 1 | 35 i sju kolonner | Fjern kort som ligger rett over eller under det åpne kortet. |
| Edderkoppkabal (1 farge) | Krevende | 2 | 54 i ti kolonner | Bygg lange rekker fra konge til ess i samme farge. |
Vanlige feil nybegynnere gjør
Noen fallgruver går igjen når man er fersk. Unngår du disse, øker sjansen for at kabalen går opp:
- Å flytte kort for fort. Tenk gjennom konsekvensene før du flytter – et forhastet trekk kan låse spillet.
- Å glemme skjulte kort. Prioriter trekk som lar deg snu opp lukkede kort i tablået, slik at du får flere valg.
- Å tømme en kolonne uten en konge klar. En tom kolonne er verdifull, men bare hvis du har en konge å fylle den med.
- Å sende kort til grunnbunken for tidlig. Noen ganger trenger du et lavt kort i tablået for å bygge videre.
Hvor stor er sjansen for å vinne?
Ikke alle kabaler går opp – og det er en del av spenningen. Forskning anslår at rundt 82 % av alle sjuerkabaler i teorien er mulige å løse dersom en spiller kan se alle kortene fra start (såkalt «thoughtful» Klondike). I praksis, når kortene ligger skjult, vinner de fleste langt sjeldnere, ofte anslått til et sted mellom 10 og 30 % avhengig av variant og erfaring.
Vinnersjansen varierer altså mye fra kabal til kabal og med hvor gode valg du tar underveis. Vil du grave dypere i tallene, har vi en egen gjennomgang av sannsynligheten for å vinne i kabalspill.
Litt om kabalens historie
Ordet «kabal» kommer fra franske «cabale» og er i slekt med ord som betyr hemmelig kunnskap. Spillformen dukket trolig opp i Nord-Europa på slutten av 1700-tallet, og de første samlingene med kabalregler ble utgitt på 1800-tallet.
En seiglivet myte sier at Napoleon fordrev tiden med kabal i eksil. Senere forskning tyder på at historien bygger på en misforståelse, og at Napoleon helst spilte kortspill med flere deltakere. Uansett ble kabal for alvor allemannseie da digitale versjoner fulgte med de første hjemmedatamaskinene.
Kabal på nett og mobil
Du trenger ikke lenger fysiske kort for å legge kabal. De fleste varianter finnes gratis i nettleseren og som apper, der kortene stokkes og deles ut automatisk. Det gjør det enkelt å prøve nye varianter uten å kunne reglene på forhånd. Vil du komme raskt i gang, kan du spille kabal gratis på nett og øve så mye du vil.
Kildehenvisninger
Vanlige spørsmål (FAQ)
Hvor mange kort trenger man for å legge kabal?
De aller fleste kabaler bruker én vanlig kortstokk med 52 kort. Enkelte krevende varianter, som edderkoppkabal, bruker to stokker, altså 104 kort.
Kan man legge kabal med jokere?
Nei, jokerne legges vanligvis til side. De fleste tradisjonelle kabaler bruker bare de 52 ordinære kortene, selv om noen få nyere varianter har egne regler for jokere.
Hva er forskjellen på kabal, patience og solitaire?
Det er stort sett samme sak. «Kabal» er det norske ordet, «patience» brukes mye i Storbritannia, og «solitaire» er det vanlige ordet i USA. Alle beskriver kortspill for én spiller.
Hvilken kabal er enklest for nybegynnere?
Klokkekabal og sjuerkabal regnes som gode startpunkter. Klokkekabal krever lite planlegging, mens sjuerkabalen lærer deg de grunnleggende reglene som går igjen i mange andre varianter.
Hvorfor går ikke kabalen alltid opp?
Fordi utfallet avhenger både av hvordan kortene er blandet og av valgene du tar. Mange kortkombinasjoner kan rett og slett ikke løses, og selv løsbare kabaler krever ofte riktige trekk i riktig rekkefølge.




